Venba vince il Gran Premio al 2024 Independent Games Festival Awards

Venba di Visai Games ha vinto il Gran Premio Seumas McNally per il Miglior Gioco Indipendente al 26° annuale Independent Games Festival Awards mercoledì.

Venba è un gioco narrativo di cucina in cui i giocatori vivono la vita come una mamma indiana che è emigrata in Canada con la sua famiglia negli anni '80. I giocatori cucinano vari piatti e ripristinano ricette perdute, tengono conversazioni ramificate ed esplorano in questa storia sulla famiglia, l'amore, la perdita e altro ancora. Oltre al Gran Premio,

Venba è stato anche nominato nelle categorie Eccellenza in Audio, Narrazione e Arti Visive.

Il premio Nuovo, che premia i titoli che fanno pensare diversamente ai giurati dei premi come un medium, è stato assegnato ad Anthology of the Killer, sviluppato da Thecatamites, Tommy Tone e A. Degen. Anthology of the Killer è una raccolta di divertenti giochi horror a cartoni animati rilasciati singolarmente su Game Jolt. Con otto giochi finora e uno in arrivo, saranno tutti pubblicati in un unico bundle per comodità una volta che il gioco finale sarà rilasciato.

La lista completa dei vincitori del premio 2024 IGF rappresenta una varietà di estetiche, storie e temi e include il vincitore dell'Eccellenza nella Narrazione Mediterranea Inferno di EYEGUYS, un pericoloso romanzo visivo sull'amicizia, il desiderio e il dolore.

Il vincitore dell'Eccellenza nel Design, Cryptmaster di Paul Hart e Lee Williams, è un'avventura narrativa a tema dungeon crawling con uno stile visivo nostalgico incentrato su un gruppo di eroi morti recentemente risvegliati.

Il Miglior Gioco Studentesco, Once Upon a Jester di Bonte Avond, segue i migliori amici Sok e Jester mentre ideano un piano birichino per rubare il Diamante Reale. Per completare il loro piano mastro, devono iniziare uno spettacolo teatrale di improvvisazione e superare ogni altro atto, incluso quello dei loro rivali, Hofnar & Bok.

Il vincitore dell'Eccellenza in Audio, Rhythm Doctor di 7th Beat Games è un gioco ritmico in cui i giocatori guariscono i pazienti defibrillando in tempo con i loro battiti cardiaci. I giocatori imparano il battito cardiaco unico di ciascun paziente e sconfiggono i virus boss che cercano di sabotare il loro ritmo.

Il premio Eccellenza nelle Arti Visive è stato assegnato a Phonopolis, un nuovo gioco d'avventura guidato dalla storia realizzato da Amanita Design, il collettivo indie ceco dietro Machinarium, Creaks e altro.

RAM: Random Access Mayhem di Xylem Studios ha vinto il Premio del Pubblico guidato dalla comunità, scelto dai fan attraverso un processo di voto pubblico.

Infine, Chú Mó di The Chú Mó Team @ ArtCenter ha vinto il Premio alt.ctrl.gdc, che premia il gioco più coinvolgente, intrigante e ben realizzato che utilizza controlli fisici non convenzionali, accessibili o alternativi. Come i nominati ai premi IGF, i titoli alt.ctrl.gdc sono presentati in forma giocabile al GDC dal 20 al 22 marzo, e quest'anno segna il ritorno di questo premio, che è stato assegnato l'ultima volta nel 2019.

I vincitori del 26° annuale IGF Awards, insieme alle somme dei premi ricevute, sono:

Eccellenza nelle Arti Visive ($2,000)

Phonopolis (Amanita Design)

Eccellenza in Audio ($2,000)

Rhythm Doctor (7th Beat Games)

Eccellenza nel Design ($2,000)

Cryptmaster (Paul Hart & Lee Williams)

Eccellenza nella Narrazione ($2,000)

Mediterranea Inferno (EYEGUYS)

Nuovo Award ($2,000)

Anthology of the Killer (Thecatamites, Tommy Tone, A. Degen)

Miglior Gioco Studentesco ($2,000)

Once Upon a Jester (Bonte Avond)

Premio del Pubblico ($2,000)

RAM: Random Access Mayhem (Xylem Studios)

Premio alt.ctrl.gdc ($2,000)

Chú Mó (The Chú Mó Team @ ArtCenter)

Seumas McNally Grand Prize ($10,000)

Venba (Visai Games)

I premi del 2024 IGF Awards, che si sono svolti alla Game Developers Conference di San Francisco, fanno parte del festival, summit e mostra più longevi che celebra i giochi indipendenti e i loro creatori. Tutti i titoli IGF, compresi sia i finalisti che i vincitori, sono giocabili per qualsiasi detentore di pass al GDC presso il Padiglione IGF situato sul GDC Expo Floor al Moscone Center di San Francisco fino a venerdì, 22 marzo.

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