Ecco come Zach Gage ha prototipato la sensazione di Puzzmo Pile-up Poker

Psst. Vuoi sapere come Zach Gage, co-creatore di Puzzmo, ha prototipato il suo ultimo progetto? Abbiamo pensato che saresti interessato. All'inizio di questo mese, ci siamo seduti con il designer di TypeShift e Knotwords per saperne di più sul suo nuovo rompicapo di giornale in edizione limitata, Pile-up Poker (PUP).

Durante la nostra chiacchierata, Gage ha spiegato come il progetto è cambiato radicalmente durante la produzione, risalendo da una breve cancellazione per diventare una delle offerte più popolari sulla nascente piattaforma di puzzle di Hearst .

Gage ci ha gentilmente concesso il permesso di condividere le immagini di quei primi prototipi, insieme alle sue annotazioni, per aiutarti a capire perché il titolo è stato scartato e successivamente riforgiato, diventando infine il conundrum sperimentale basato su carte che vedi oggi .

PUP-v0 (23 febbraio)

Questa era la prima versione giocabile del gioco. Gage osserva che con questo prototipo iniziale, il suo obiettivo era 'ottenere una versione digitale il più rapidamente possibile e concentrarsi di più sull'aiutare la giocabilità anziché aggiungere vincoli'

0