Helldivers 2 ha un dio e il suo nome è Joel

La guerra galattica all'interno di Helldivers 2 di Arrowhead è un grande gioco con una persona al comando di tutto: un ragazzo di nome Joel.

Parlando con PCGamer, il CEO Johann Pilestedt ha rivelato che lo sparatutto si ispira a Dungeons & Dragons, ed è gestito da un game master. Il lavoro di Joel allo studio consiste nell'avere 'un sacco di controllo sull'esperienza di gioco' di Helldivers 2.

I TTRPG come Dungeons & Dragons hanno Game Master che orchestrano in parte i loro eventi. Quella paternità non può essere completamente replicata in uno sparatutto online, ma Joel è comunque riuscito a fornire alcuni 'colpi di scena' per il conflitto interstellare.

Tantissimi giochi live-service hanno già dei modificatori di gioco o eventi integrati per traguardi significativi. Avere una persona dietro a queste scelte dona a Helldivers 2 un vantaggio in più, e crea un rapporto diverso tra gioco e giocatore.

Quando un mondo è stato 'troppo facile o troppo difficile', ha dichiarato Pilestedt, Joel è intervenuto. Ha aggiunto numeri agli Automi, ad esempio, per impedire ai giocatori di 'conquistare [il pianeta] troppo rapidamente'.

In un'altra occasione, Joel ha scelto di far sì che una fazione vincente regalasse ai giocatori miniere in-game gratuite per un intero periodo di 24 ore.

Helldivers 2 spera di far evolvere la sua galassia

I sistemi di Helldivers 2 'si evolvono continuamente in base a ciò che accade nel gioco', ha detto Pilestedt. Oltre a guardare ai feedback dei giocatori, lo sviluppatore osserverà come i giocatori reagiscono agli eventi in loro controllo e fuori dal loro controllo.

I giocatori si sono affezionati ai pianeti del gioco, ha continuato, e Arrowhead sta esaminando quelle relazioni. Lo studio ne ha creati 'così tanti', e potrebbe aver sottovalutato come i giocatori reagirebbero al loro cambiamento di stato.

'Guardiamo ai singoli pianeti come 'C'era un pianeta che abbiamo fatto, che era divertente', ha ricordato Pilestedt. 'Qualcosa che stiamo considerando internamente è come possiamo riconsiderare questi pianeti per farli diventare più un personaggio in futuro?'

Arrowhead ha già futuri aggiornamenti in serbo per Helldivers 2, e sarà interessante vedere come il suo mondo cambierà nel tempo. L'intervista completa di Pilestedt a PCGamer, che tocca anche come i feedback possano plasmare lo sviluppo, può essere letta qui.